앱 개발

휴대폰에서 시작한 일을 관리자 화면과 서버까지 연결합니다.

앱 개발 문의하기

손안에 보이는 결과와실제 처리가 같도록.

버튼을 누른 뒤의 대기, 연결 실패, 다시 돌아온 화면까지. 앱과 서버, 운영자가 같은 상태를 보게 만듭니다.

구조를 이해하는 예시필요한 기능과 정책은 프로젝트마다 협의합니다.
사용자에게 보이는 상태

보내는 중.
확인 중.
처리 완료.

요청을 보냈다는 이유만으로
완료 화면을 보여주지 않습니다.

서버 결과 확인
서버와 운영자가 확인할 일
  1. 요청 확인

    계정·권한과 처리할 데이터 확인

  2. 실제 처리

    처리 중인 요청과 결과 구분

  3. 결과 연결

    앱 안내와 운영 화면에 상태 반영

중간에 끊겨도

연결 실패 · 권한 거절 · 앱 재진입

다음 행동을 알 수 있도록 설계합니다.
설계하고 구현하는 범위

보이는 화면부터,
그 뒤의 처리까지.

사용자 화면, 권한과 데이터, 외부 연동을 함께 검토합니다. 필요한 기능과 구현 범위는 상담 후 정합니다.

  1. 모바일 UI·기기 권한

    작은 화면의 입력과 이동 흐름, 필요한 알림·카메라·파일 기능을 설계합니다. 권한 거절과 설정 변경 때의 안내도 다룹니다.

  2. 계정·서버 API 연동

    기존 API와 계정·데이터를 연결합니다. 세션 만료, 연결 실패와 중복 요청, 앱 재진입 때의 처리 기준을 정합니다.

  3. 운영 기능·배포 준비

    회원과 담당자, 관리 화면의 역할을 나눕니다. 대상 기기 확인과 스토어 제출 준비, 업데이트 범위를 함께 협의합니다.

모바일 웹으로 충분한지부터 봅니다.

먼저 판단할 범위

가끔 방문해 확인하는 서비스

설치 없이 접근하는 모바일 웹으로 목적을 달성할 수 있는지 먼저 검토합니다.

함께 비교할 범위

자주 쓰거나 기기 기능이 필요한 서비스

알림, 카메라, 현장 사용처럼 앱이 필요한 이유를 확인하고 대상 운영체제와 기기를 정합니다.

기능별 상세 범위
모바일 사용자 흐름
가입, 탐색, 주요 행동, 알림 확인까지 연결합니다. 작은 화면에서 필요한 정보를 먼저 보여주고 입력과 이동 단계를 정리합니다.
기기 기능과 권한
알림, 카메라, 파일 등 서비스에 필요한 기기 기능을 검토합니다. 권한 거절이나 설정 변경 상황에서도 다음 행동을 이해할 수 있도록 설계합니다.
계정·데이터·서버 연동
기존 서버의 활용 가능성을 확인하고 계정과 데이터를 연결합니다. 세션 만료, 연결 실패, 중복 요청 등의 처리 기준을 정합니다.
회원과 운영자의 연결
사용자의 활동을 운영자가 어디에서 확인하고 처리할지 함께 설계합니다. 앱에 필요한 관리 기능과 별도 콘솔의 범위를 구분합니다.
배포와 업데이트 준비
대상 운영체제와 기기에서 주요 흐름을 검증합니다. 스토어 제출 자료, 권한 설명, 업데이트 시 확인할 항목과 운영 담당자의 역할을 정리합니다.
합의할 검수 기준의 예시

완료는 이렇게
확인할 수 있어야 합니다.

실제 검수 결과가 아닌 설명용 시나리오입니다.
업무 규칙과 대상 환경에 맞춰 기준을 정합니다.

카메라나 알림 권한을 거절하면

화면이 멈추지 않고 필요한 안내나 가능한 다음 행동을 제공합니다.

통신이 끊기거나 같은 요청을 다시 하면

처리 여부를 확인하고 중복 처리와 잘못된 완료 안내를 막도록 설계합니다.

앱을 나갔다 다시 열면

계정과 서버의 현재 상태를 확인해 화면을 이어갑니다.

연동 전에 확인할 조건

기존 서버와 운영 도구
API 문서와 테스트 계정, 기존 관리 기능이 있는지 확인해 새로 필요한 범위를 구분합니다.
기기 권한·외부 SDK·스토어
알림·카메라 등 필요한 권한과 외부 서비스 조건을 검토합니다. 스토어 계정과 심사 준비도 범위에 맞춰 협의합니다.
실제 수행 경험으로 확인하기

이런 판단을 어떤 프로젝트에서 다뤘는지 살펴보세요. 자체 서비스와 고객 프로젝트, 참여 범위를 구분해 소개합니다.

회원 앱과 관리자 앱을 개선한 경험

에브리톡

사례 자세히
에브리톡 · 고객 서비스 인수·고도화개인정보·업무 내용 비공개 처리
프로젝트의 출발점

이럴 때 필요합니다.

  • 모바일 확장
  • 현장 업무
  • 역할별 앱
우리 프로젝트에 맞는지 살펴보기

사용자가 자주 찾는 기능을 모바일 흐름에 맞게 설계합니다. 회원 앱, 담당자 앱, 관리 화면과 서버의 역할을 정리해 하나의 서비스로 연결합니다.

기존 서비스를 모바일로 확장할 때
웹이나 오프라인에서 제공하던 서비스에 앱이 필요한 경우, 앱에서 더 편해지는 행동과 기존 서비스와 공유할 데이터를 정리합니다.
현장 업무에 휴대폰이 필요할 때
현장 확인, 사진 첨부, 일정 조회처럼 이동 중 처리할 일이 많은 조직에 맞습니다. 통신 상태와 기기 사용 환경도 함께 검토합니다.
회원과 담당자가 다른 기능을 쓸 때
사용자별 역할이 다른 서비스라면 하나의 앱에서 권한을 나눌지, 별도의 앱이 필요한지 운영 방식과 배포 조건을 바탕으로 판단합니다.

설계부터 출시까지.

진행 방식 전체 보기
  1. 사용 환경 정의

    누가 어떤 장소와 기기에서 사용할지 확인합니다. 앱이 필요한 이유와 iOS·Android 대상, 기존 시스템과의 관계를 정합니다.

  2. 화면과 동작 설계

    대표 사용자 흐름을 화면으로 검토합니다. 알림, 입력, 로딩, 오류, 권한 요청처럼 화면 사이의 동작도 함께 설계합니다.

  3. 앱·연동 개발

    기능과 서버 연동을 구현하고 기기별 동작을 확인합니다. 연결이 불안정하거나 앱을 나갔다 돌아오는 상황도 필요한 범위에서 검증합니다.

  4. 제출·인계

    고객사 명의의 배포 계정과 제출 자료를 준비해 스토어 심사에 대응합니다. 이후 업데이트와 운영 지원은 합의한 범위에 따라 진행합니다.

상담 가이드

맡기기 전에.

필요한 안내를 선택해 확인하세요.

개발 범위

신규 구축 · 기존 서비스 개선 · 운영
신규 앱 구축
화면 설계부터 앱 개발, 서버·관리자 기능까지 함께 협의할 수 있습니다. 기존 서버가 있다면 앱 구현과 필요한 연동 보완을 중심으로 범위를 정합니다.
기존 앱 개선
소스, 사용 라이브러리, 배포 계정 상태를 확인한 뒤 개선 가능 범위를 정합니다. 화면 개선과 내부 구조 변경은 영향에 따라 나누어 검토합니다.
배포·외부 서비스 비용
스토어 개발자 계정, 유료 SDK, 알림·통화 등 외부 서비스 이용료의 부담 주체를 정합니다. 심사 결과와 일정은 각 스토어의 절차에 따릅니다.

비용·기간 산정

견적을 결정하는 항목
지원 플랫폼과 기기
iOS·Android 지원 여부, 태블릿 대응, 최소 지원 버전과 기기 기능의 사용 범위가 개발과 검증 규모를 결정합니다.
실시간·백그라운드 동작
채팅, 통화, 위치, 백그라운드 작업은 일반 조회 화면과 다른 고려가 필요합니다. 실제 사용 조건과 외부 SDK를 확인해 범위를 산정합니다.
기존 서버의 준비 정도
API 문서, 테스트 환경, 계정·권한 규칙이 준비되어 있는지에 따라 연동 작업이 달라집니다. 서버와 관리자 기능을 새로 만들면 별도 범위가 추가됩니다.
범위부터 상담하기

준비할 자료

현재 자료와 희망하는 일정

모든 자료를 갖출 필요는 없습니다. 예산과 일정도 미정으로 문의할 수 있습니다.

  • 앱을 사용할 대상과 대표적인 사용 상황
  • iOS·Android 지원 범위와 꼭 필요한 기기 기능
  • 기존 웹·서버 유무와 제공 가능한 API 문서
  • 보유한 스토어 계정 여부와 배포를 희망하는 시점

자주 묻는 질문

의뢰 전 확인할 내용
웹으로 충분한지, 앱이 필요한지 모르겠어요.
사용 빈도, 알림이나 기기 기능의 필요성, 배포와 유지보수 부담을 함께 비교합니다. 모바일 웹으로 해결할 수 있는지부터 살펴본 뒤 적합한 형태를 정합니다.
iOS와 Android를 같이 만들어야 하나요?
사용자의 기기 분포와 서비스 운영 방식을 기준으로 정합니다. 하나의 플랫폼으로 먼저 시작할 수도 있으며 향후 확장 계획은 초기 설계 때 공유하는 것이 좋습니다.
기존 API가 있어도 관리자 화면이 필요한가요?
이미 운영 도구가 있다면 새로 만들 필요가 없는 기능도 있습니다. 문의 대응, 사용자 상태 확인, 콘텐츠 관리에 무엇이 필요한지 확인해 중복 개발을 줄입니다.
스토어 등록까지 맡길 수 있나요?
제출 준비와 심사 대응의 범위를 협의할 수 있습니다. 계정 명의, 필수 자료, 개인정보 관련 안내 등 고객사가 제공하거나 결정할 사항을 먼저 정리합니다.
납품 뒤 운영체제가 업데이트되면 어떻게 하나요?
지원 버전과 검수 기준을 정하고 이후 운영체제·스토어 정책·외부 SDK 변경에 대한 대응 범위를 유지보수 계약에서 구분합니다. 모든 미래 변경이 최초 개발비에 포함되는 것은 아닙니다.

어떤 서비스를 만들까요?

지금 필요한 일부터 들려주세요.

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